http://www.bojinch.com

铠原来是T0打野,三大野王的噩梦

凯
迈扎央铂金城:
最近,我发现铠不光是T0上单,还是T0打野,甚至在高端局里,铠如果被高手拿到,那就是三大野王的噩梦,很多人都觉得,铠这个英雄是不能拿来打野的,因为技能机制太笨了,不够灵活,容易被风筝,所以不容易打。
 
特点:
铠的一技能虽然可以加自己的移速,减速敌人,前提是要打中,不能自主触发,这也就意味着,铠是一个「遭遇战」英雄,只能小规模团战,无法有效地追杀、收割残血,但是他拥有消耗能力,也可以用来消耗对手。
 
二技能是挥砍两次,短距离小幅位移,第二刀有击飞效果,加强下一次普攻,这个普攻也有一小段位移,可以用来穿墙。3技能是开启大招,加强免伤、伤害、自带火甲。被动是对单体敌人造成额外50%伤害。
 
四级之后的铠,面对谁都有一打2的能力,能决定一场小规模团战的走向,如果你遇到铠打野,打完比赛看参团率,就大概知道它的水平了,想要玩好铠,就要及时预判到团战爆发点,提前抢位置,蹲草丛,或者卡视野,把大招的伤害全部发泄到敌方C位上。
 
敌人可能要推对抗路的塔,那么凯就要提前站在对抗路的龙坑附近,清附近的野怪,寻找机会,而不是跑到发育路嘻嘻哈哈,到了中期,铠可以选择保C,2技能的霸体+击飞,可以硬抗一波集火,这个思路就需要补一定的肉装;或者全输出,出无尽、宗师、黑切,绕后切一个C位,大招可以保证凯能面对3人集火带走一个脆皮。
 
那就是利用开大期间强大的面板伤害,第一时间赶往战场,尽可能参团,走最强单兵路线,就是铠玩好打野的关键之处,从打野视角来看,铠的优势能硬抗集火带走C同时利用1技能的范围减速+加速,从容脱离战场,通过野怪回复健康血量,记住了,铠对比其他打野的优势,就是能「硬抗集火」。
编辑:迈扎央铂金城